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Franky es una niña monstrua grande, muy grande. Papá Frankenstein fabrica juguetes para su hija, Hera la calavera es su profesora y sus amigas son la piraña que araña y la serpiente que muerde. Pero lo que Franky realmente quiere es ir al colegio. Su padre teme que los niños y niñas del pueblo se asusten al ver a su hija y no quieran jugar con ella. ¿Conseguirá Franky ir a la escuela?
Al pirata Malacaca se le escapan pedos a todas horas y, lo peor, en cualquier lugar. ¡Es un tormento! Sus piratas se ríen mucho y él está convencido de que es un pedorro sin remedio. Pero tiene una gran idea: poco a poco, empieza a utilizar sus ventosidades como arma en las batallas y tumba a cualquier adversario. Un buen día, conoce a Elsa Pelorrosa, la pirata más temida de los siete mares, quien le da un consejo... ¿Conseguirá Malacaca ir de nuevo al baño y dejar de ser un pirata huraño?
SuperFede está muy ocupado ayudando a todos y vigilando las calles para que no ocurra nada malo. Pero su supertraje se rompe y tiene que llevarlo a arreglar, así que se toma el día libre. Entonces descubre que le encantan las flores, jugar en el parque con otras niñas y niños, dibujar y bailar. No quiere renunciar a hacer todo lo que le gusta solo por no ser lo que hacen los superhéroes. ¿Por qué no pueden los superhéroes ser supervalientes y también supersensibles?
Tras el éxito internacional de ¡Vivan las uñas de colores!, uno de sus autores, Luis Amavisca y el ilustrador Gusti, nos vuelven a hablar de la libertad de “ser niño”.
Julieta se cae de sueño, está muy cansada. El señor Tucán le dice que ya es la hora de irse a la cama, pero no hay manera… Julieta siempre encuentra algo que hacer antes de ir a dormir: tocar el tambor o el xilófono, dibujar y jugar con su tren o con su cohete. Entonces el señor Tucán, desesperado, dice las palabras mágicas: “Te leeré un cuento”.
Dani está en las nubes. Él intenta concentrarse y admira a las personas de su alrededor que consiguen hablar de un tema durante mucho tiempo, ordenar sus juguetes o leer un libro largo… Parece muy fácil, pero él siempre se distrae con algún pensamiento, olor o color. Y entonces empieza a flotar y a imaginar hasta perderse entre las nubes.
Su madre, su maestro y sus amigos inventan una forma de que Dani regrese a tierra. Sin embargo, solo consiguen que se sienta vacío y no sea él mismo. Pero ¿y si fueran ellos los que, a veces, necesitaran ver el mundo como lo hace Dani?
La Princesa se encuentra en el castillo de la Dragona. Valerosos caballeros atraviesan las montañas para rescatarla, pero lo que encuentran los sorprende: la Princesa está jugando, nadando con la Dragona o construyendo una máquina voladora. Y tiene muy claro que no quiere volver al castillo con su padre y seguir siendo una princesa aburrida con un bonito vestido rosa.
Nuestros peludos amigos de Hay gatos en este libro han regresado, y esta vez con espíritu aventurero: ¡se van a ver el mundo! Tienen las maletas listas, pero no pueden salir del libro. Quizás lo consigan si les ayudas y pides el deseo de que puedan marcharse. A la de una, a la de dos y a la de… ¡tres!
Pensado para los primeros descubrimientos del bebé,Mis primeras palabrases un libro de imágenes que presenta objetos cotidianos con un enfoque didáctico y lúdico; su estructura simple facilita que el niño reconozca elementos del entorno y comience a nombrarlos.
El libro incorpora pestañas interactivas que esconden y revelan ilustraciones y un espejo en la última página que favorece la identificación y la imitación facial; estas características, junto con páginas resistentes y un formato apto para manos pequeñas, estimulan el desarrollo del vocabulario, la atención y la interacción entre cuidador y bebé.
A través de preguntas y respuestas,El libro de los porqués. Romainvita a descubrir la antigua Roma desde la curiosidad infantil. Reúne explicaciones claras y atractivas que responden a interrogantes como «¿Por qué los números de los romanos eran letras?», «¿Por qué se quedó de piedra la gente de Pompeya?» y «¿Por qué los legionarios formaban la tortuga?», transformando hechos históricos sorprendentes en relatos comprensibles y estimulantes para niñas y niños.
Su enfoque pedagógico privilegia la sorpresa y el pensamiento crítico: cada respuesta contextualiza costumbres, tecnologías y episodios emblemáticos de la civilización romana, respetando la complejidad sin perder sencillez. Es una obra pensada para alimentar la curiosidad, ampliar vocabulario histórico y motivar la reflexión sobre cómo vivían y pensaban las personas en otra época, todo explicado con un tono cercano y profesional que facilita el aprendizaje.
Con un formato pensado para la curiosidad infantil,El libro de los porqués. Egiptoinvita a explorar el Antiguo Egipto mediante preguntas y respuestas que despiertan la imaginación y clarifican lo sorprendente. A lo largo de sus páginas se plantean interrogantes como «¿Por qué los egipcios escribían con dibujos?», «¿Por qué envolvían las momias con vendas?» o «¿Por qué siempre los vemos de perfil?», ofrecidos con explicaciones sencillas y precisas que respetan la complejidad histórica sin perder la claridad.
La obra combina un tono lúdico con rigor divulgativo para que niños y niñas comprendan costumbres, creencias y prácticas cotidianas: desde la escritura jeroglífica y las técnicas de momificación hasta la representación artística y la vida junto al Nilo. Es un recurso pensado para estimular la lectura, despertar preguntas nuevas y proporcionar a familias y docentes un material accesible, bien documentado y atractivo para quienes se acercan por primera vez a esta civilización milenaria.
Un clásico de la narrativa de aventuras que condensa el pulso del mar, la traición y la búsqueda obsesiva: La isla del tesoro narra la peripecia de Jim Hawkins, un joven cuya decisión fortuita lo empuja a perseguir un mapa que despierta codicias. La acción enfrenta a dos facciones, representantes de la ley y piratas implacables, y sitúa en primer plano a figuras inolvidables como John Silver el Largo y el capitán Smollet; la tensión entre lealtad y ambición impulsa cada episodio hasta la confrontación en la isla y en la cubierta de la Hispaniola. La narración logra convertir la caza de un botín en una exploración de carácter y destino, donde el espacio exótico funciona como escenario de libertad y peligro.
En esta novela, Pedro Orueta propone un viaje de aprendizaje que entrelaza la memoria de la infancia con un episodio decisivo de la historia peruana. Pablo, un adolescente que se ve obligado a enfrentar la realidad más allá de la fantasía vacacional —repetir de curso, estudiar en verano, la presencia constante de un hermano que recalca las tensiones familiares—, vive una transición que lo transformará para siempre. Sus vacaciones, que deberían ser de juegos y risas, dan un giro cuando su padre los lleva a acercarse al Huáscar, el emblemático buque de la Armada peruana. Lo que parecía una simple excursión se convierte en una experiencia que arrastra a Pablo a la memoria del conflicto. En esa jornada emergen imágenes de la batalla del 21 de mayo de 1879, la batalla de Iquique: el ruido, la valentía, el costo humano. El relato no se conforma con la épica: muestra el sufrimiento de quienes participaron, incluso de los más jóvenes, y la manera en que la historia a veces inmortaliza relatos sin reconocer el sacrificio real detrás de ellos. Con una mirada que alterna la ingenuidad de la infancia y la lucidez de la madurez, la novela invita a cuestionar la memoria colectiva: ¿qué se oculta tras la gloria? ¿qué historias quedan fuera de los himnos? La prosa de Orueta es sobria y sensible, capaz de combinar la precisión histórica con la emoción íntima de un chico que comprende que la guerra no sólo diseña mapas, sino también heridas profundas. Dirigida a lectores que buscan una obra que combine historia, reflexión y aprendizaje, En la cubierta del Huáscar invita a mirar más allá de la gloria para entender el precio humano de la guerra. Una narración indispensable para amantes de la historia peruana, para jóvenes curiosos y para cualquiera que valore una novela que une memoria, identidad y empatía. Editorial Queulat.
Las ilustraciones y el texto de este hermoso libro adoptan el punto de vista de un niño que habla de todo lo que se dice sobre la luna; dichos, proverbios, citas, creencias populares, canciones conviven con las fantásticas ilustraciones para dar pie a un libro tan hermoso como poético.
El libro despliega la historia de la exploración espacial, describe las tareas y competencias de distintos perfiles profesionales y plantea escenarios prácticos para comprender cómo se diseñan misiones, se investigan planetas y se resuelven los retos de vivir fuera de la Tierra. Con un tono cercano pero riguroso, ofrece claves para entender el presente de la ciencia espacial y las posibilidades de futuro, estimulando el interés científico y profesional sin perder la claridad informativa.
¡Imagina, Crea, Juega! Este libro te muestra cómo convertir lo cotidiano en un día lleno de diversión, ¡transformando un día común en un día para jugar! Lo más valioso que puedes darles a tus hijos es tiempo, y este libro te ayuda a hacerlo realidad sin grandes preparativos. Desde crear masas caseras hasta armar una rampa para autos. ¡Porque la mejor manera de aprender es jugando! ¡Transforma un día cualquiera en una aventura inolvidable! En 1 día para jugar descubrirás más de 70 actividades y manualidades diseñadas para hacer en casa con materiales comunes que fomentan la creatividad.
Con más de cien ideas sencillas y creativas, este libro es una invitación a disfrutar la infancia de nuestros niños, llenándola de juegos, aprendizajes y recuerdos para atesorar. Desde experimentos sorprendentes hasta desafíos para los sentidos, pasando por juegos al aire libre, manualidades para hacer en la casa, ideas para echar a volar la imaginación y actividades con lápiz y papel para tener una tarde tranquila, aquí encontrarás propuestas sin pantallas, fáciles de preparar, con materiales caseros y pensadas para aprovechar cada día a lo largo de todo el año. También incluye preguntas originales para conversar en familia o con amigos, actividades para sembrar valores e ideas para acompañar momentos significativos en la vida familiar,
Adelina es una niña con una gran imaginación, que junto a su mejor amigo el gato Bricco, deberá resolver el misterio de la desaparición de su bisabuela Mafalda, siguiendo diferentes pistas y conociendo a personajes muy particulares.
Esta es la dulce historia de una niña llamada Josefina y del exitoso restaurante de pollos fritos de su papá. Bueno, fue así por un tiempo hasta que se instala una picada peruana en el barrio y todos los vecinos dejan de comprar en el negocio familiar. O sea, la historia se pone amarga. Pero como Jose es de armas tomar, buscará una solución a como dé lugar entre sabrosos platos de comida… y otros no tanto.
Novela que narra la historia de un adolescente que descubre que su hermano mayor está enfermo de sida. La entrañable narración da cuenta sobre cómo la tolerancia, la solidaridad y el amor vencen todos los prejuicios y la discriminación. Este relato, conmovedor e impactante, se convierte en una apropiada lectura para abrir la discusión entre los alumnos acerca de sus propios prejuicios, de las enfermedades que los acechan, de la bondad, la convivencia y la compasión. Es uno de los libros con mayor éxito y vigencia en el mercado latinoamericano.
Cada año, cuando se acerca la famosa Competencia Internacional de Velocidad de Aves, los habitantes de este evento deportivo se preparan con esmero. Sin embargo, en esta ocasión, algo anda mal, una tenebrosa sombra amenaza a criadores, preparadores y espectadores… Pato y Canarito se proponen investigar para que nada logre empañar el éxito de la popular carrera.
Pese a las impresionantes medidas de seguridad que protegen la mansión de un poderoso empresario, algo ha sido robado del cajón de su escritorio. Nadie se explica cómo pudo suceder, pero el desconcierto se acrecienta cuando la policía anuncia que el único sospechoso es un famoso futbolista. Nico, inesperadamente convocado para defenderlo, descubrirá que no será una tarea sencilla. Un hermético pacto de silencio ha sellado los labios de los protagonistas de esta intriga, en la que las amenazas de muerte, los oscuros negocios del fútbol y el misterioso objeto son pistas aparentes que ocultan la verdadera trama de la historia.
¿Una superniña de verdad? Mauricio jamás imaginó que su tranquilo pueblo era el centro mundial de los malosos más malosísimos de la historia. Menos que llegaría alguien con superpoderes al rescate. Y menos aún que, de todos los superhéroes y superheroínas del universo, justo sería… ¡Verónica la niña biónica!.
Entre trenzas apretadas, zapatos de charol y figuritas de Sarah Kay, Matilde espera a su papá. No sabe dónde está, pero sí sabe que no puede contarle a nadie de su ausencia. Y aunque pregunta, su abuela y su mamá no tienen palabras que expliquen lo que pasa. Matilde va al colegio, juega con sus vecinos y mima a su gatita Estrella: a su alrededor, Chile -convulsionado y violento- vive sus días más oscuros. Encontrar respuestas solo será posible con la ayuda del tiempo, la verdad y la justicia.
Michael Vyner ha quedado huérfano. Su padre, héroe de guerra, sufrió una herida mortal, y su madre acaba de morir. A pesar de sus protestas, el joven debe pasar la Navidad con su desconocido tutor. Se alojará en Hawton Mere, un castillo enorme y desolado; un sitio que guarda un espantoso secreto. La noche de su llegada, verá una extraña mujer que deambula por los pantanos. Michael será el solitario encargado de descubrir lo que ocurre en ese lúgubre lugar. Una novela de terror gótico magistralmente escrita que transcurre en la época victoriana y remite al clima de los mejores cuentos de Edgard Allan Poe.
Siempre es difícil saber si alguien es culpable o inocente, especialmente si ese alguien es un marciano. En esta novela se entreteje la hilaridad con reflexiones sobre el comportamiento bajo el molde de una magnífica estructura policíaca. A través de una narración cautivante, los lectores podrán descubrir cuáles son los elementos que hacen posible el suspenso y cuál es el hilo conductor que une las claves del misterio. Una aventura de ciencia ficción que habla con ironía sobre la responsabilidad, el trabajo en equipo y el heroísmo.
Lucía y Antonio son dos almas tristes con algo en común: la sensación de una infinita soledad. La madre de Antonio trabaja en España y él vive en casa de sus tíos, que lo maltratan a diario. Lucía ha sido víctima de una broma de sus amigas que desata un terrible acoso que sufrirá en la escuela. Una fuerte tormenta será la responsable de que ambos se encuentren. Una novela sobre la autoestima, la rectitud y la solidaridad que intercala las duras historias de vida de dos adolescentes y cierra con una nota esperanzadora para ambos.
Una invitación a entender las emociones como huéspedes, y no como habitantes …
El Hotel Cinco Calineas es parte de una dinámica inventada por Lucía y Juno, madre e hija, donde simulan trabajar en un importante hotel que recibe a las emociones como huéspedes. Lucía asume el rol de directora del hotel; Juno interpreta a «Leonor», la aprendiz; y Junior, el hermano de Lucía, se hace llamar Gustavo y representa un personaje fundamental en el hotel. La historia comienza cuando ambas se ven enfrentadas a un hecho emblemático en sus vidas: el regreso al mundo laboral de mamá. Apoyadas en una red unida por el amor, logran comprender cada obstáculo en la gestión de los pasajeros como una lección.
El uso de anagramas para cada emoción representada nos va dejando pistas sobre un final que no siempre esperamos, aunque esté a plena vista.
Como las emociones no distinguen edades, este cuento está pensado para la familia, aunque enfocado en niños desde los siete años, para quienes el mundo emocional puede ser el mundo entero.